APD | AzPainter 用のフォーマットです。 現在、ver 1〜3 までのフォーマットが存在します。 ver 1 : Windows 版 AzPainter で保存されたもの ver 2 : AzPainter (Linux) ver 1.x で保存されたもの ver 3 : AzPainterB、AzPainter (Linux) ver 2.x で保存されたもの |
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ADW | AzDrawing 用のフォーマットです。 |
PSD | PhotoShop 用のフォーマットです。 読み込みは、[1bit] [8bit グレイスケール] [8bit RGB] の形式のみ対応しています。 保存時は、レイヤを維持して保存する場合、レイヤフォルダは書き込まれません。 一枚絵で保存する場合、すべてのレイヤを合成して一つのイメージとします。レイヤは含まれません。 |
キャンバス | Space+左ドラッグ : キャンバススクロール Space+Ctrl+左ドラッグ : キャンバス回転 Space+Shift+左ドラッグ : 上下ドラッグで、表示倍率変更 |
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ツール | |
ドットペン ドット消しゴム (自由線) | Shift+左ドラッグ : 1px 消しゴムで描画 Ctrl+左クリック/ドラッグ : 定規の形状設定 Alt+左クリック : スポイト |
ブラシ系 (自由線) | Shift+左ドラッグ : 左右ドラッグでブラシサイズ変更 Ctrl+左クリック/ドラッグ : 定規の形状設定 Alt+左クリック : スポイト |
塗りつぶし | +Shift : 判定元レイヤ無効 +Ctrl : 「透明 (アンチエイリアス自動)」で判定 |
移動 | +Shift : 水平方向のみ移動 +Ctrl : 垂直方向のみ移動 |
選択範囲 | 選択後のサイズが 1x1 の場合、範囲が解除されるので、左クリックで範囲解除。 イメージの貼り付け中は、範囲内を左ドラッグで貼り付け位置を移動、範囲外を左クリックすると貼り付けの確定。 範囲内でCtrl+左ドラッグ : 選択範囲の位置を移動 |
イメージ移動 イメージコピー | 範囲外を左クリック : イメージを確定して終了する。 範囲内でCtrl+左ドラッグ : 現在の位置にイメージを確定後、移動/コピーを終了せずに、そのまま貼り付け処理を続ける。同じイメージを連続して貼り付けできる。 |
イメージ入れ替え | Ctrl+左ドラッグ : 現在選択されている入れ替え元範囲をクリアして、新しい範囲を選択する。 |
スタンプ | Ctrl+左ドラッグ : 現在の貼り付けイメージをクリアして、新しくイメージ範囲を選択する。 |
キャンバス回転 | +Shift : 45度単位 |
スポイト | +Ctrl : カレントレイヤ上の色を取得 +Shift : 取得した色を色マスクにセット (1色のみにする) +Alt : 取得した色を色マスクに追加 |
描画タイプ | |
直線 | +Shift : 45度単位 |
四角形 | +Shift : 正方形 |
円 | +Shift : 正円 +Ctrl : 矩形での指定 |
連続直線 | 右クリック/左ダブルクリック/Enter/ESC : 描画終了 BackSpace : 始点と結んで終了 |
集中線 | 右クリック/左ダブルクリック/Enter/ESC : 描画終了 |
ベジェ曲線 | 右クリック/ESC : キャンセル BackSpace : 制御点2の指定時、制御点1に戻る |
多角形 | 右クリック/左ダブルクリック/Enter : 確定 ESC : キャンセル |
ドットペン ドット消しゴム | ドットの線で描画します。 細線 できるだけ線が細くなるように、点の描画を調整します。 処理上、描画される線はカーソルより 1px 遅れます。 |
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ペン | 線画用のブラシで描画します。 |
ブラシ | 色塗り用のブラシで描画します。 |
水彩 | 水彩ブラシで描画します。 水彩 A〜D は、混色が弱い <-> 強いの順になっています。E は特殊です。 |
ブラシ消しゴム | 消しゴム用のブラシで描画します。 |
覆い焼き 焼き込み | 覆い焼きは色を明るくし、焼き込みは色を暗くします。 |
ぼかし | 塗られた部分をぼかします。 |
指先 | 指先で色を伸ばすような描画を行います。 |
図形塗りつぶし 図形消しゴム | 図形の描画を行います。 |
塗りつぶし | クリックした位置から、その位置の色と同じ色の範囲を塗りつぶします。 判定 同色かどうかの判定方法を選択します。
許容色差 「RGB」または「アルファ値」で判定する場合、クリックされた位置の色と判定対象の色の、差の絶対値が指定値以下であれば、同じ色とみなします。 値が大きいほど、違う色も同じ色として扱います。 0 で、完全に同じ色の場合のみ同色として扱います。 判定元レイヤについて レイヤ一覧上で各レイヤの「塗りつぶし判定元」にチェックを入れると、そこで指定されたレイヤのイメージを、塗りつぶす範囲の判定用として使うことができます。 例えば、線画のレイヤを判定元にして、別のレイヤ上で線の内側を塗りつぶすことができます。 「アルファ値」または「透明」で判定する場合は、複数のレイヤを判定元に指定できます。 その場合、各レイヤのアルファ値を合成したものを判定値として使います。 |
不透明範囲消去 | クリックした位置から、透明でない範囲を、塗りつぶしと同じ要領で判定して消去します。 繋がっている線や塗られた範囲をまとめて消去するのに使えます。 |
グラデーション | グラデーションを描画します。 直線と同じやり方で、左ドラッグして始点と終点を指定すると、ボタンを離した瞬間に描画されます。 反転 : パターンを左右反転します。 くり返す : 範囲外の部分は色を繰り返して描画します。 |
テキスト | テキストを描画します。 左クリックで描画位置を指定すると、テキスト入力ダイアログが出るので、テキストとフォントの詳細を設定して「OK」を押すと描画されます。 ダイアログ表示中にキャンバス上を左クリックすると、描画位置を変更できます。 テキスト入力欄にカーソルがある時にCtrl+上下左右キーを押すと、描画位置をその方向に 1px 移動させることができます。 |
移動 | レイヤのイメージ位置を移動します。 移動対象レイヤ
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選択範囲 | 四角形の範囲を選択して、イメージを編集したり、フィルタの処理範囲を選択します。 範囲は四角形の形でしか選択できません。 操作 左ドラッグで、四角形の範囲を選択します。 すでに範囲がある状態でも、左ドラッグで新しい範囲を選択できます。 範囲が 1x1 のサイズになった場合、選択範囲はなしとなるので、左クリックすることで現在の範囲を解除できます。 範囲がある状態でカーソルを四辺または四隅に近づけると、カーソル形状が変わります。 その状態で左ドラッグすると、カーソル形状で指定された方向にサイズ変更することが出来ます。 範囲内を処理 範囲の選択後は、メニューの「選択範囲」から、処理したい項目を選んでください。 一部の項目は、選択範囲がない場合でも実行できます。 その場合はイメージ全体が対象となります。 貼り付け時 「貼り付け」を実行した場合、キャンバス上に、貼り付けるイメージと範囲が表示されます。 範囲内を左ドラッグで貼り付けたい位置に移動し、その後、範囲外を左クリックすると、貼り付けが確定されます。 |
イメージ移動 イメージコピー | 選択した範囲のイメージを、別の位置に移動したり、コピーしたりします。 操作方法 まず、移動/コピーしたいイメージの範囲を選択します。 (この時、範囲の枠は常に四角形の形で表示されますが、確定時は選択した時の形で移動/コピーされます) 次に、範囲内を左ドラッグして、移動/コピー先の位置へ持っていきます。 一度ボタンを離しても、再度左ドラッグすれば、位置を移動できます。 最後に、枠の範囲外を左クリックすると、移動先が確定されて、実際にイメージが貼り付けられます。 |
イメージ入れ替え | 四角形の範囲で、その範囲のイメージと、別の位置の同じ範囲のイメージを入れ替えます。 操作方法 まず、入れ替えたいイメージの範囲を、左ドラッグで四角形の形で指定します。 範囲が選択されるとカーソルが変わるので、その状態で、入れ替えたいイメージの左上位置を左クリックで選択します。 その瞬間、最初に選択した範囲のイメージと、指定した位置の同じ範囲のイメージが入れ替わります。 |
スタンプ | レイヤ内の指定した範囲のイメージ、またはファイルから読み込んだイメージを、左クリックで連続して貼り付けることができます。 操作方法 レイヤ内のイメージを元にしたい場合は、スタンプ用のイメージがない状態で (ツールオプションの「クリア」ボタンを押すと、現在のイメージをクリアできます)、キャンバス上で範囲を選択してください。 すると、範囲内のイメージがスタンプ貼り付け用のイメージとして登録されます。 その後は、イメージを貼り付けたい位置で左クリックすると、イメージを貼り付けることができます。 ファイルから画像を読み込みたい場合は、ツールオプションの「画像読込」ボタンで読み込んでください。 それ以降は、左クリックでそのイメージを貼り付けることができます。 ツールオプション スタンプ用イメージのプレビュー部分に画像ファイルを D&D すると、そのファイルを読み込めます。 「クリア」ボタンで、現在のイメージをクリアできます。 「左上を基準に貼り付け」を ON にすると、左クリックした位置はスタンプ用イメージの左上位置となります。 |
キャンバス移動 | 左ドラッグで、キャンバス内をスクロールします。 |
キャンバス回転 | 左ドラッグで、キャンバスの表示を回転させます。 |
スポイト | 左クリックで、その位置の色を取得して描画色にします。 |
フリーハンド | 左ボタンが押されている間、フリーハンドで線を描画します。 オプションパネルで「定規」が有効になっている場合は、その形に沿うように描画されます。 |
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直線 | 左ドラッグで始点と終点を指定し (押した位置が始点、離した位置が終点)、直線を描画します。 |
四角形 | 左ドラッグで四角形を指定し、四角形の枠を描画します。 |
円 | 左ドラッグで円の中心と半径を指定し、円の枠を描画します。 Ctrl を押しながらドラッグした場合は、最初にボタンを押した位置と現在のカーソル位置からなる四角形を外枠とした円を描画します。 |
連続直線 | 左クリックで、連続した直線を描画します。 左クリックするごとに、一つ前にクリックした位置との間で直線が引かれます。 |
集中線 | 一つの点に集中する直線を描画します。 まず、左クリックで中心となる位置を指定します。 その後は、左クリックするごとに、中心位置と指定した位置との間で直線が引かれます。 |
ベジェ曲線 | 4点からなるベジェ曲線を描画します。 (1) 直線を引く時と同じように、左ドラッグで曲線の始点と終点を指定します。 (2) 一つ目の制御点 (始点側) を左クリックで指定します。 (3) 二つ目の制御点 (終点側) を左クリックで指定します。 (4) 曲線が描画されます。 |
四角形塗りつぶし | 四角形を指定して、その内側を塗りつぶします。 |
フリーハンド塗りつぶし | フリーハンドで形状を指定して、その内側を塗りつぶします。 |
ストローク重ね塗り | ボタンを押してから離すまでの間に描画した線は、濃度が一定となります。 線画向きです。 |
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ピクセル重ね塗り | 1px ごとに常に描画先と色を重ねていきます。 |
A比較上書き | 描画する色の濃度が、描画先のアルファ値よりも大きい場合、色を上書きします。 線画やテクスチャの描画などに向いています。 |
形状上書き | 描画する形状の範囲内において、色をそのまま上書きします。 形状の透明な部分は描画しません。 テクスチャを上書きしたい場合などに向いています。 |
矩形上書き | 描画する形状の、本来は描画しない透明部分も含めた四角形の範囲において、色を上書きします。 形状の透明部分も、透明として描画します。 あまり使い道はありませんが、ドットペンで形状を上書きしたい場合などに使います。 |
選択バー部分 | 左クリックでメニューが表示されて、編集とアイテムの選択が行えます。 右クリックまたはCtrl+左クリックで、直接リストの編集ができます。 |
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保存ボタン (バーの右にあるボタン) | 現在のブラシデータを、選択されているアイテムに保存します。 半径や詳細設定などのデータは、値の変更後に保存ボタンでデータを保存しないと、アイテムに記録されません。 保存ボタンを押さずに別のアイテムを選択すると、変更前の元のデータに戻ります。 |
リスト編集 | 名前の変更は、変更したいアイテムを選択後、名前欄に新しい名前を入力して、Enter を押せば変更できます。 |
補正 | 手ブレ補正のタイプと強さと指定します。 |
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半径最小値 | 半径のバーの最小値を設定します。 |
半径最大値 | 半径のバーの最大値を設定します。 |
サイズ最小 | 筆圧が 0 の時の半径の値を、最大半径に対する%で指定します。 100.0 なら、筆圧に関係なく常に最大半径になります。 筆圧が低くてもある程度のサイズで描画したい場合は、値を大きくしてください。 |
濃度最小 | 筆圧が 0 の時の濃度の値を、最大濃度に対する%で指定します。 |
点の間隔 | 点と点の間の間隔を、最大半径に対する倍率で指定します。 [1.0 = 半径] のサイズになります。線画では 0.2 前後が最適です。 ブラシの線は、実際には点の集合により形成されています。 間隔を狭くすると密度の濃い線になりますが、その分描画する点も増えて処理が重くなります。 間隔を広くすると処理は軽くなりますが、点が連続しているのが認識しやすい状態になります。 |
筆圧 | 筆圧の入力値の補正を設定します。 グラフ上で、線が上に膨らむと筆圧が柔らかくなり、下に膨らむと硬くなります。 |
曲線補間 | 入力された座標のポイント間を、直線ではなく曲線で補間します。 |
ツール | 現在選択されているツールに関するオプションが表示されます。 |
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定規 | 定規機能を有効にすると、ドットペンやブラシツールのフリーハンド描画時に、指定した形に沿うように線を描画することができます。 まずは、定規のタイプを選択します。 そして、描画タイプに「フリーハンド」を選択した状態で、キャンバス上をCtrl+左ドラッグ/クリックし、各定規タイプに応じた形状の指定を行います。 例えば、「平行線」タイプなら、直線を引いて線の角度を指定します。 指定が終わったら、実際に線を描画していきます。 「呼出」「記録」のボタンでは、現在の形状のパラメータを記録したり、呼び出すことができます。 定規タイプ
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入り抜き | ブラシ系のツールで、描画タイプが「直線」「連続直線」「集中線」「ベジェ曲線」時の筆圧の状態を設定します。 直線 は「直線」「連続直線」「集中線」時、 曲線 は「ベジェ曲線」時の設定です。 入り は、線の始点から指定した位置までを「筆圧0〜最大」の間で変化させます。 抜き は、線の終点から指定した位置までを「筆圧0〜最大」の間で変化させます。 入り抜きに指定する値は「0.0~100.0」で、描画する線の長さに対する%で指定します。 「0.0」で入り抜きなし、「100.0」は描画する線の最大位置です。 <例> 「入り 0 : 抜き 0」 で、入り抜きなし (筆圧は常に最大)。 「入り 100 : 抜き 0」 で、始点が筆圧0、終点が筆圧最大となります。 「入り 0 : 抜き 100」 で、始点が筆圧最大、終点が筆圧0となります。 「入り 20 : 抜き 30」 で、始点が筆圧0... 始点から 20% の位置が筆圧最大 ... 終点から 30% の位置が筆圧最大 ... 終点が筆圧0 となります。 「呼出」「記録」のボタンでは、現在の設定値を記録したり、呼び出したりすることができます。 |
左クリック | 編集するレイヤを選択、または各チェックの ON/OFF。 選択されているレイヤをさらに左クリックすると、レイヤのプレビューイメージが更新されます。 |
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左ダブルクリック | レイヤの名前を変更します。 |
左ドラッグ | レイヤの位置を移動します。 レイヤフォルダの上に移動させると、レイヤはそのフォルダの中に入ります。 |
右クリック | メニューを表示します。 |
Ctrl+左クリック | 指定したレイヤのみ表示し、他のレイヤを非表示にします。 |
一覧上に画像ファイルを D&D | 複数ファイルの画像をレイヤとして読み込むことができます。 |
MASK (マスク) | マスク色に設定された色の上には描画できないようにします |
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REV (逆マスク) | マスク色に設定された色の上にしか描画できないようにします |
幅、高さ | グリッドの一つの幅と高さを指定します。 |
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表示倍率が指定範囲の時のみ表示 | キャンバスの表示倍率が指定値の範囲内ならグリッドを表示します。 |
表示範囲を設定 | グリッドを表示する範囲を、イメージ座標の位置で指定します。 始点 X,Y の位置がグリッドの原点となり、終点 X,Y の位置までの間でグリッドを表示します。 |